KYSYKÄÄ VAIKKA LAPSILTA :)
TÄNÄÄN TUTUSTUMME PIENIIN JUTTUIHIN, JOILLA VOI ALOITTAA
1) HAROLD-ROBOTTI
Ope tai joku muu on robotti, joll etoiset antavat tarkkoja ohjeita.
2) KOODAUSTUNTI
Paina rohkeasti "Mä aloitan heti", niin pääset koodaamaan Angry Birdin liikkumista Scrach- ohjelmointiympäristössä.
3) TUTUSTUTAAN SCRATCH JUNIOR- OHJELMOINTIYMPÄRISTÖÖN
4) OMA OHJELMA SCRATCH JR- GRAAFISELLA OHJELMOINTIYMPÄRISTÖLLÄ
Voit itse lukaista myöhemmin "ohjelmoinnin ensiapuoppaan"
KOODAUS16-OPPAASEEN TÄSTÄ LINKISTÄ
Ja Late Lampaallakin on asiaa kaikille koodareille :)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti